タイルの当たり判定の実装 - DONE └バグ修正 - DONE 敵の生成 - WIP └複数をランダムの位置に生成 - DONE └キャラクタ同士の当たり判定 - WIP └敵の行動AI - WIP UIの実装 ┗ステータスの表示 - DONE ┗ボタンの実装 - WIP ┗セリフの表示 - NONE 使用素材 https://absuredmrsteel.itch.io/16x16-home-interior-pixel-art https://opengameart.org/content/rpg-asset-character-prince-nes タカヤマです