From 487005a537825a5d342e68c658f8290f90918d88 Mon Sep 17 00:00:00 2001
From: m-endo <26-s-i-tm-nets@it-college.jp>
Date: Thu, 17 Sep 2026 16:26:50 +0900
Subject: [PATCH] =?UTF-8?q?Question=EF=BC=94=E5=AE=8C=E4=BA=86?=
MIME-Version: 1.0
Content-Type: text/plain; charset=UTF-8
Content-Transfer-Encoding: 8bit
---
Question04-while/.classpath | 6 +++++
Question04-while/.gitignore | 1 +
Question04-while/.project | 17 ++++++++++++
Question04-while/src/PTra04_01.java | 5 ++--
Question04-while/src/PTra04_02.java | 9 +++++--
Question04-while/src/PTra04_03.java | 8 +++++-
Question04-while/src/PTra04_04.java | 13 +++++-----
Question04-while/src/PTra04_05.java | 40 ++++++++++++++++++++++++-----
Question05-switch/.classpath | 6 +++++
Question05-switch/.project | 17 ++++++++++++
10 files changed, 105 insertions(+), 17 deletions(-)
create mode 100644 Question04-while/.classpath
create mode 100644 Question04-while/.gitignore
create mode 100644 Question04-while/.project
create mode 100644 Question05-switch/.classpath
create mode 100644 Question05-switch/.project
diff --git a/Question04-while/.classpath b/Question04-while/.classpath
new file mode 100644
index 0000000..0cbf9cd
--- /dev/null
+++ b/Question04-while/.classpath
@@ -0,0 +1,6 @@
+
+
+
+
+
+
diff --git a/Question04-while/.gitignore b/Question04-while/.gitignore
new file mode 100644
index 0000000..ae3c172
--- /dev/null
+++ b/Question04-while/.gitignore
@@ -0,0 +1 @@
+/bin/
diff --git a/Question04-while/.project b/Question04-while/.project
new file mode 100644
index 0000000..b1eea3d
--- /dev/null
+++ b/Question04-while/.project
@@ -0,0 +1,17 @@
+
+
+ Question04-while
+
+
+
+
+
+ org.eclipse.jdt.core.javabuilder
+
+
+
+
+
+ org.eclipse.jdt.core.javanature
+
+
diff --git a/Question04-while/src/PTra04_01.java b/Question04-while/src/PTra04_01.java
index 08c2624..8380798 100644
--- a/Question04-while/src/PTra04_01.java
+++ b/Question04-while/src/PTra04_01.java
@@ -15,12 +15,13 @@ public class PTra04_01 {
// 以下のwhile文は0~9のランダムな値をコンソールに出力する処理を無限に繰り返します。
// TODO while文の条件を修正して5が出力されたら繰り返しを止めるようにしてください。
- while(true) {
+ while(randomNumber != 5 ) {
// 0~9のランダムな値を生成
randomNumber = random.nextInt(10);
// 生成した値をコンソールに出力
System.out.println(randomNumber);
+ }
}
}
-}
+
diff --git a/Question04-while/src/PTra04_02.java b/Question04-while/src/PTra04_02.java
index 4ce7b65..2c84765 100644
--- a/Question04-while/src/PTra04_02.java
+++ b/Question04-while/src/PTra04_02.java
@@ -15,6 +15,11 @@ public class PTra04_02 {
* 繰り返しの中でnumを2倍した数値をnumに代入してください。
* ※ 繰り返しにはwhile文を用いてください
*/
-
+ while( num <= 1000) {
+ num = num * 2;
+ System.out.println(num);
+
+ }
+ }
}
-}
+
diff --git a/Question04-while/src/PTra04_03.java b/Question04-while/src/PTra04_03.java
index 21b7f8e..a7c823a 100644
--- a/Question04-while/src/PTra04_03.java
+++ b/Question04-while/src/PTra04_03.java
@@ -21,7 +21,13 @@ public class PTra04_03 {
randomNumber = random.nextInt(10);
// 生成した値をコンソールに出力
System.out.println(randomNumber);
+ if (randomNumber == 5) {
+ break;
+ }
+ }
}
}
-}
+
+
+
diff --git a/Question04-while/src/PTra04_04.java b/Question04-while/src/PTra04_04.java
index ecaa1fe..aaffa48 100644
--- a/Question04-while/src/PTra04_04.java
+++ b/Question04-while/src/PTra04_04.java
@@ -1,3 +1,4 @@
+
/*
* PTra04_04.java
* 作成 Rhizome
@@ -18,13 +19,13 @@ public class PTra04_04 {
Random random = new Random();
// TODO 双六の総コマ数としてint型の変数mapを宣言し、50を代入してください。
-
+ int map = 50;
// TODO 現在までの進んだコマ数としてint型の変数progressを宣言し、0を代入してください。
-
+ int progress = 0;
System.out.println("===== START =====");
// TODO 変数mapとprogressを用いて、ゴールするまで繰り返すようにwhile文の条件を記述してください。
- while() {
+ while(map > progress) {
// 入力を促すメッセージを出力し、エンターキーが押されるのを待ちます。
System.out.println("Enterキーを押してください。さいころをふります。");
scanner.nextLine();
@@ -34,12 +35,12 @@ public class PTra04_04 {
// TODO 変数diceを用いて、"#の目が出ました。"というメッセージを出力してください。
// ※ #には変数diceの値が入ります。
-
+ System.out.println(dice + "の目が出ました。");
// TODO 変数progressに変数diceの値を加算してください。
-
+ progress = progress + dice;
// TODO まだゴールしていない場合は"残りのマスは#マスです。"というメッセージを出力してください。
// ※ #には双六の残りのマス数が入ります。
-
+ System.out.println("残りのマスは" + progress + "マスです。");
}
System.out.println("===== GOAL =====");
diff --git a/Question04-while/src/PTra04_05.java b/Question04-while/src/PTra04_05.java
index 2b15402..87244ad 100644
--- a/Question04-while/src/PTra04_05.java
+++ b/Question04-while/src/PTra04_05.java
@@ -1,3 +1,4 @@
+
/*
* PTra04_05.java
* 作成 Rhizome
@@ -32,16 +33,43 @@ public class PTra04_05 {
System.out.println("0:グー, 1:チョキ, 2:パー");
playerHand = Integer.parseInt(scanner.nextLine());
// TODO 選ばれた手を出力してください(0なら"あなたはグーを出しました"等)
-
-
+ //System.out.println("あなたは" + playerHand + "を出しました" );
+ if(playerHand == 0) {
+ System.out.println("あなたはグーを出しました" );
+ }else if (playerHand == 1) {
+ System.out.println("あなたはチョキを出しました" );
+ }else {
+ System.out.println("あなたはパーを出しました" );
+ }
// 対戦相手の手をランダムに選択する。
npcHand = random.nextInt(3);
// TODO 対戦相手の手を出力してください(0なら"相手はグーを出しました"等)
-
+ if(npcHand == 0) {
+ System.out.println("相手はグーを出しました" );
+ }else if (npcHand == 1) {
+ System.out.println("相手はチョキを出しました" );
+ }else {
+ System.out.println("相手はパーを出しました" );
+ }
// TODO じゃんけんの結果を出力し、プレイヤーが勝った場合はプログラムが終了するようにしてください。
-
+ if (playerHand == npcHand) {
+ System.out.println("あいこです" );
+ }else if (playerHand == 0 && npcHand == 1) {
+ System.out.println("あなたの負けです" );
+ }else if (playerHand == 1 && npcHand == 2) {
+ System.out.println("あなたの負けです" );
+ }else if (playerHand == 2 && npcHand == 0) {
+ System.out.println("あなたの負けです" );
+ }
+ else {
+ {
+ System.out.println("あなたの勝ちです、プログラムを終了します" );
+ System.exit(0);
+ }
+ }
+
+ }
// 次のじゃんけんの前に改行しておく
System.out.println();
- }
}
-}
+ }
diff --git a/Question05-switch/.classpath b/Question05-switch/.classpath
new file mode 100644
index 0000000..0cbf9cd
--- /dev/null
+++ b/Question05-switch/.classpath
@@ -0,0 +1,6 @@
+
+
+
+
+
+
diff --git a/Question05-switch/.project b/Question05-switch/.project
new file mode 100644
index 0000000..8d1c2c7
--- /dev/null
+++ b/Question05-switch/.project
@@ -0,0 +1,17 @@
+
+
+ Question05-switch
+
+
+
+
+
+ org.eclipse.jdt.core.javabuilder
+
+
+
+
+
+ org.eclipse.jdt.core.javanature
+
+