From 487005a537825a5d342e68c658f8290f90918d88 Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: m-endo <26-s-i-tm-nets@it-college.jp> Date: Thu, 17 Sep 2026 16:26:50 +0900 Subject: [PATCH] =?UTF-8?q?Question=EF=BC=94=E5=AE=8C=E4=BA=86?= MIME-Version: 1.0 Content-Type: text/plain; charset=UTF-8 Content-Transfer-Encoding: 8bit --- Question04-while/.classpath | 6 +++++ Question04-while/.gitignore | 1 + Question04-while/.project | 17 ++++++++++++ Question04-while/src/PTra04_01.java | 5 ++-- Question04-while/src/PTra04_02.java | 9 +++++-- Question04-while/src/PTra04_03.java | 8 +++++- Question04-while/src/PTra04_04.java | 13 +++++----- Question04-while/src/PTra04_05.java | 40 ++++++++++++++++++++++++----- Question05-switch/.classpath | 6 +++++ Question05-switch/.project | 17 ++++++++++++ 10 files changed, 105 insertions(+), 17 deletions(-) create mode 100644 Question04-while/.classpath create mode 100644 Question04-while/.gitignore create mode 100644 Question04-while/.project create mode 100644 Question05-switch/.classpath create mode 100644 Question05-switch/.project diff --git a/Question04-while/.classpath b/Question04-while/.classpath new file mode 100644 index 0000000..0cbf9cd --- /dev/null +++ b/Question04-while/.classpath @@ -0,0 +1,6 @@ + + + + + + diff --git a/Question04-while/.gitignore b/Question04-while/.gitignore new file mode 100644 index 0000000..ae3c172 --- /dev/null +++ b/Question04-while/.gitignore @@ -0,0 +1 @@ +/bin/ diff --git a/Question04-while/.project b/Question04-while/.project new file mode 100644 index 0000000..b1eea3d --- /dev/null +++ b/Question04-while/.project @@ -0,0 +1,17 @@ + + + Question04-while + + + + + + org.eclipse.jdt.core.javabuilder + + + + + + org.eclipse.jdt.core.javanature + + diff --git a/Question04-while/src/PTra04_01.java b/Question04-while/src/PTra04_01.java index 08c2624..8380798 100644 --- a/Question04-while/src/PTra04_01.java +++ b/Question04-while/src/PTra04_01.java @@ -15,12 +15,13 @@ public class PTra04_01 { // 以下のwhile文は0~9のランダムな値をコンソールに出力する処理を無限に繰り返します。 // TODO while文の条件を修正して5が出力されたら繰り返しを止めるようにしてください。 - while(true) { + while(randomNumber != 5 ) { // 0~9のランダムな値を生成 randomNumber = random.nextInt(10); // 生成した値をコンソールに出力 System.out.println(randomNumber); + } } } -} + diff --git a/Question04-while/src/PTra04_02.java b/Question04-while/src/PTra04_02.java index 4ce7b65..2c84765 100644 --- a/Question04-while/src/PTra04_02.java +++ b/Question04-while/src/PTra04_02.java @@ -15,6 +15,11 @@ public class PTra04_02 { * 繰り返しの中でnumを2倍した数値をnumに代入してください。 * ※ 繰り返しにはwhile文を用いてください */ - + while( num <= 1000) { + num = num * 2; + System.out.println(num); + + } + } } -} + diff --git a/Question04-while/src/PTra04_03.java b/Question04-while/src/PTra04_03.java index 21b7f8e..a7c823a 100644 --- a/Question04-while/src/PTra04_03.java +++ b/Question04-while/src/PTra04_03.java @@ -21,7 +21,13 @@ public class PTra04_03 { randomNumber = random.nextInt(10); // 生成した値をコンソールに出力 System.out.println(randomNumber); + if (randomNumber == 5) { + break; + } + } } } -} + + + diff --git a/Question04-while/src/PTra04_04.java b/Question04-while/src/PTra04_04.java index ecaa1fe..aaffa48 100644 --- a/Question04-while/src/PTra04_04.java +++ b/Question04-while/src/PTra04_04.java @@ -1,3 +1,4 @@ + /* * PTra04_04.java * 作成 Rhizome @@ -18,13 +19,13 @@ public class PTra04_04 { Random random = new Random(); // TODO 双六の総コマ数としてint型の変数mapを宣言し、50を代入してください。 - + int map = 50; // TODO 現在までの進んだコマ数としてint型の変数progressを宣言し、0を代入してください。 - + int progress = 0; System.out.println("===== START ====="); // TODO 変数mapとprogressを用いて、ゴールするまで繰り返すようにwhile文の条件を記述してください。 - while() { + while(map > progress) { // 入力を促すメッセージを出力し、エンターキーが押されるのを待ちます。 System.out.println("Enterキーを押してください。さいころをふります。"); scanner.nextLine(); @@ -34,12 +35,12 @@ public class PTra04_04 { // TODO 変数diceを用いて、"#の目が出ました。"というメッセージを出力してください。 // ※ #には変数diceの値が入ります。 - + System.out.println(dice + "の目が出ました。"); // TODO 変数progressに変数diceの値を加算してください。 - + progress = progress + dice; // TODO まだゴールしていない場合は"残りのマスは#マスです。"というメッセージを出力してください。 // ※ #には双六の残りのマス数が入ります。 - + System.out.println("残りのマスは" + progress + "マスです。"); } System.out.println("===== GOAL ====="); diff --git a/Question04-while/src/PTra04_05.java b/Question04-while/src/PTra04_05.java index 2b15402..87244ad 100644 --- a/Question04-while/src/PTra04_05.java +++ b/Question04-while/src/PTra04_05.java @@ -1,3 +1,4 @@ + /* * PTra04_05.java * 作成 Rhizome @@ -32,16 +33,43 @@ public class PTra04_05 { System.out.println("0:グー, 1:チョキ, 2:パー"); playerHand = Integer.parseInt(scanner.nextLine()); // TODO 選ばれた手を出力してください(0なら"あなたはグーを出しました"等) - - + //System.out.println("あなたは" + playerHand + "を出しました" ); + if(playerHand == 0) { + System.out.println("あなたはグーを出しました" ); + }else if (playerHand == 1) { + System.out.println("あなたはチョキを出しました" ); + }else { + System.out.println("あなたはパーを出しました" ); + } // 対戦相手の手をランダムに選択する。 npcHand = random.nextInt(3); // TODO 対戦相手の手を出力してください(0なら"相手はグーを出しました"等) - + if(npcHand == 0) { + System.out.println("相手はグーを出しました" ); + }else if (npcHand == 1) { + System.out.println("相手はチョキを出しました" ); + }else { + System.out.println("相手はパーを出しました" ); + } // TODO じゃんけんの結果を出力し、プレイヤーが勝った場合はプログラムが終了するようにしてください。 - + if (playerHand == npcHand) { + System.out.println("あいこです" ); + }else if (playerHand == 0 && npcHand == 1) { + System.out.println("あなたの負けです" ); + }else if (playerHand == 1 && npcHand == 2) { + System.out.println("あなたの負けです" ); + }else if (playerHand == 2 && npcHand == 0) { + System.out.println("あなたの負けです" ); + } + else { + { + System.out.println("あなたの勝ちです、プログラムを終了します" ); + System.exit(0); + } + } + + } // 次のじゃんけんの前に改行しておく System.out.println(); - } } -} + } diff --git a/Question05-switch/.classpath b/Question05-switch/.classpath new file mode 100644 index 0000000..0cbf9cd --- /dev/null +++ b/Question05-switch/.classpath @@ -0,0 +1,6 @@ + + + + + + diff --git a/Question05-switch/.project b/Question05-switch/.project new file mode 100644 index 0000000..8d1c2c7 --- /dev/null +++ b/Question05-switch/.project @@ -0,0 +1,17 @@ + + + Question05-switch + + + + + + org.eclipse.jdt.core.javabuilder + + + + + + org.eclipse.jdt.core.javanature + +